Warcraft: El origen

  • México Warcraft: El primer encuentro de dos mundos (más)
Tráiler 4

Sinopsis(1)

El pacífico reino de Azeroth está a punto de entrar en guerra para enfrentarse a unos terribles invasores: orcos guerreros que han dejado su destruido reino para colonizar otro. Al abrirse un portal que conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar. Así arranca una espectacular saga de poder y sacrificio donde se descubren las numerosas caras de la guerra y en la que cada cual lucha por lo suyo. (Universal Pictures España)

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Tráiler 4

Reseñas (21)

claudel 

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español Nunca me incliné hacia los videojuegos, excepto en algunas pocas excepciones. No estoy cargado con ninguna plantilla de videojuegos y estaba entusiasmado con el mundo de fantasía dividido entre humanos y orcos. Los orcos me conquistaron de inmediato, eran visualmente perfectos. Lamento no haber visto la película en el cine, tal vez habría elevado mi calificación al máximo. Esperemos que en estos tiempos difíciles podamos tener una segunda entrega, esto fue solo un calentamiento para batallas más épicas. ()

Filmmaniak 

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español Para los fanáticos del juego original es básicamente un deber, para otros solo es una pulida y reluciente mezcla de Las Crónicas de Narnia y Eragon, hecha en colores vivos y cortada por la estética de las películas de fantasía de los 80, con un valor narrativo y expresivo emocional algo limitado. Curiosamente, la película pone a los dos bandos en guerra, humanos y orcos digitales, al mismo nivel, por lo que el espectador puede elegir de facto a quién animar, así como a quién elegir para jugar. Muchas situaciones y motivos abreviados, el desconocimiento total de otras razas en el imperio, por ejemplo, son quizás el resultado de un acortamiento significativo, la historia es muy común y poco interesante y la conclusión no es ninguna conclusión, sino un paso audaz hacia otras secuelas. Sin embargo, es un espectáculo bastante divertido y visualmente atractivo para un producto comercial dirigido a los fanáticos de la plantilla del juego y creado más o menos como parte de su campaña publicitaria, incluso para un espectador no hechizado por Warcraft, lo cual se debe principalmente al director y a las tecnologías digitales. ()

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POMO 

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español Producción de calidad: con un hermoso mundo de fantasía y súper maquillaje, visualmente elaborado en detalle. La ausencia de grandes actores no importa, Ben Foster también es una personalidad actoral para mí. Mi problema probablemente es el desconocimiento del juego, las reglas de su mundo y el tipo de hechizos. Y en la simplificación dramatúrgica de la historia - el conflicto de razas no me impresionó desde el punto de vista de la historia, tuve que dividir mi atención entre demasiados personajes y la película dedicó muy poco espacio a las muertes de algunos de ellos que sí eran importantes en la historia. ()

Lima 

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inglés I understand that it's hard to come up with something new when it comes to adapting a PC game, especially when you've got Blizzard's watchful eye on your back, and the thousands of fans who've spent hundreds of hours in WoW. Even so, the filmmakers could still have delivered more than just a recycled dumb fantasy cliché that you’ll immediately discard because you've seen it in plenty of other movies, computer games, or read it in the weaker fantasy titles that bookstores are full of. I was going to write exactly what Cervenak wrote, but he beat me to it, so I'll just repeat it - any 10 minutes of The Hobbit is more fun than 2 hours of Warcraft. I’m not going to mince words, it was boring. ()

Isherwood 

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inglés This is surprisingly good work. It pulls at the gate without hesitation with the vigor of the Horde to engage the imagination of the Alliance at times. In the first case, it offers monumental and clear battles, in the second good personal moments, catchphrases, and even emotional highlights of heroic self-sacrifice. Jones' flick would have deserved another half-hour to introduce that world in a little more detail so that the viewer could get a better look at the inner threads of each side of the feud. However, I understand that the studio wanted a decoy that would score better if the viewer was fooled by the special effects artists and Djawadi's thunderous vibrations so that it could serve us a distinctive trilogy thanks to the earnings. I already consider Mortal Kombat and Silent Hill to be good video game adaptations, but Warcraft will hopefully break the genre floodgates to quality cinema for others. ()

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